А есть какая-то хотя бы минимальная инструкция по написанию роботов для версии 2.0? На C#, а не с помощью кубиков.
Никакой принципиальной разницы в написании кубиков нет.
Есть серьёзная разница в реализации.
На мой взгляд, оптимально пойти следующим путем:
Вы говорите какой кубик хотите реализовать.
Я говорю как.
Если будет время+возможность -- накидаем скелет кубика
и Вы потом доведете его до ума.
Ну, или я скажу что это нереально.
Как Вы знаете, иногда очень простые по формулировке задачи
требуют колоссальных усилий для реализации...