Спасибо!
По поводу потоковых или последовательных, я большого смысла в потоковых не увидел, так как к потоковым не конектятся последовательные кубики, а чтобы конектились, надо перегрузку писать для метода Execute - как я понял глядя в предложенный кубик, а зачем это делать если к последовательным все конектится, возможно потоковые побыстрей работают (хотя может и медленнее), но и с последовательными все быстро.
Сделать, чтобы размножение входов начиналось с одного входа - не получилось, указал [InputsCount(1, 9)] и IOneSourceHandler, в параметрах один массив оставил, так один вход появляется, но размножаться отказывается...
Ограничение есть до скольких штук можно размножать входы?