Да, точно, было на разных шкалах.

Но есть еще вопрос.

На рисунке сжатые(синем) и не сжатые (красным) минутки, виден лаг. Код тот же как его избежать?

Дело видимо здесь:

// Initialize 'Сжать1' item
this.Сжать1_h.Interval = 10;
this.Сжать1_h.Shift = this.Сжать1_Shift; <-- задаеться по умолчанию??

******************
compress.Interval = 10; // сжимает минутки до 10-минуток
compress.Shift = 0; //сдвига нет


Attachments
2_about_volume.png (360 downloads)



Отредактировано KolesAV (Fri Feb 01 2013 01:38 PM)