Да, точно, было на разных шкалах.
Но есть еще вопрос.
На рисунке сжатые(синем) и не сжатые (красным) минутки, виден лаг. Код тот же как его избежать?
Дело видимо здесь:
// Initialize 'Сжать1' item
this.Сжать1_h.Interval = 10;
this.Сжать1_h.Shift = this.Сжать1_Shift;
<-- задаеться по умолчанию??******************
compress.Interval = 10; // сжимает минутки до 10-минуток
compress.Shift = 0; //сдвига нет
