captian
Carpal Tunnel
Registered: Sat Aug 21 2010
Записи: 2821
Loc: Занзибар
Originally Posted By: zxc
я долго рисовал красивые холмики, в том числе и способом предложенным ViL'ом, и пришол к выводу что визуальным редактором фрактальную торговлю не реализовать , а на С# - лаба тогда играет толь только коннектора из за особенностей алгоримта поиска фрактала.
тем неменее наиболее рентабельные роботы продающиеся(сдающиеся в аренду)в сети -фрактальные! и это с подтвержденной доходностью!
искал некоторое время возможность написать фрактального бота. Но есть некоторые сложности, работая в визуальном редакторе: 1. Самое сложная задача это определиться, что считать фракталом, а что нет, а определившись распознать фрактал в котировках. 2. Описав и распознав фрактал получаем результат только когда он уже случился. А чаще в процессе формирования фрактал может перестать быть таковым. Это чревато "заглядыванием в будущее". 3. Ну и частично решив в визуальном редакторе первые два вопроса уже получаем "простыню" размером с ватман и "весом с карьерный самосвал". Но в принципе в визуальном редакторе TSLab почти нет ничего невозможного (за редким исключением). Важно понять насколько это необходимо и решать пошагово, разбив на множество вспомогательных задач.