1. в последнем выложенном мной варианте "настоящий" Heikin Ashi, поэтому и свечки выглядят намного лучше. В исходном коде от SysKreator неверно считался haOpen
Code:
haClose = (C[i] + O[i] + L[i] + H[i]) / 4;
// далее - неверно!!! нужно использовать haOpen и haClose !!!
// haOpen = (  O[i - 1]   +   C[i - 1]  ) / 2;
// должно быть так:
haOpen = (haOn[i - 1] + haCn[i - 1]) / 2;
haLow = Math.Min(L[i], Math.Min(haOpen, haClose));
haHigh = Math.Max(H[i], Math.Max(haOpen, haClose));


2. я в кубиках не шарю, только на АПИ (С#)


Отредактировано vito333 (Wed Nov 30 2011 05:50 AM)